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Programando na Robótica

27 outubro 2009

IMG_3649A programação do robô faz parte do curso de Robótica Pedagógica.

O aluno, após a montagem do protótipo, precisa dar funcionalidades autônomas para o robô.

Isso é possível com a programação, que nada mais é uma sequência lógica feita no computador e por meio de um disposito transfere para o robô os comandos.

Nos dias 19 e 21 de outubro, recebemos a visita da Profa. Lyselene que preparou uma aula especial de como utilizar a placa “arduino” e os principais comandos (loop, variável, ligar e desligar lads e motores). Foi excelente o encontro.

De acordo com a nossa programação, as próximas aulas estaremos reservando para desenvolvimento dos projetos de robótica e montagem da maquete, no ateliê de artes com a profa. Keka.

Cada fase será exibida nesse espaço.

Prof. Eduardo Luiz Georges – Coordenador de Informática Aplicada à Educação

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Meu amigo, o robô

11 fevereiro 2008

FenderNas aulas de informática do Período Ampliado, em 2007, os alunos do 2° ano do Ensino Fundamental estudaram os diversos tipos de comportamentos que os robôs poderão ter no futuro. Eles elaboraram também uma lista das qualidades que um robô deveria ter para ser seu amigo.

Além de pesquisarem em livros e sites de na internet, os alunos assistiram ao filme de animação Robôs.

Para finalizar a tarefa, a turminha utilizou material de apoio pedagógico preparado pelo professor de informática, Eduardo Luiz Georges e os softwares Paint (editor de desenhos), Word, HagáQuê (software que permite criar histórias em quadrinhos) e Power Point.

Clique aqui para ver alguns dos trabalhos dos alunos.

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